Sztuczna inteligencja jako element doświadczeń użytkownika w wybranych programach graficznych
Sztuczna inteligencja jako element doświadczeń użytkownika w wybranych programach graficznych
Abstrakt (PL)
W pracy wykonano analizę obecnego zastosowania sztucznej inteligencji (SI) w narzędziach do tworzenia grafiki. Początek pracy jest poświęcony zdefiniowaniu programów graficznych oraz zarysowaniu ich historycznego rozwoju, kładąc szczególny nacisk na moment, w którym technologie oparte na SI zaczęły być implementowane do interfejsów użytkownika. Przegląd ten pozwolił na zrozumienie, jak znacząco rozszerzyły się możliwości tych narzędzi wraz z postępem technologicznym oraz jak SI przyczyniła się do usprawnienia procesów projektowych. W dalszej części pracy przedstawiono zastosowaną metodologię, składającą się z analizy interfejsów wybranych programów graficznych oraz serii wywiadów z grafikami. Skupiono się na dwóch popularnych programach: Clip Studio Paint i Adobe Illustrator, aby zilustrować, w jaki sposób SI została zintegrowana z interfejsem użytkownika oraz jakie przynosi to korzyści i wyzwania dla użytkowników. Analiza interfejsów obu programów ujawniła, że integracja SI znacząco wpłynęła na ułatwienie i przyspieszenie pracy projektowej. Programy pozwalają użytkownikom na skupienie się na bardziej kreatywnych aspektach pracy, jednocześnie redukując potrzebę manualnego wykonywania czasochłonnych zadań. Wywiady z grafikami korzystającymi z Clip Studio Paint uzupełniły analizę, dostarczając bezpośrednich informacji na temat praktycznego zastosowania SI w ich pracy. Podsumowując, praca pokazuje, że integracja SI z programami graficznymi otwiera nowe możliwości dla twórców, znacząco wpływając na proces ich pracy.
Abstrakt (EN)
The study conducted an analysis of the current application of artificial intelligence (AI) in graphic design tools. The beginning of the paper is devoted to defining graphic programs and outlining their historical development, with a particular emphasis on the moment when AI-based technologies began to be implemented into user interfaces. This review allowed for an understanding of how significantly the capabilities of these tools have expanded with technological progress and how AI has contributed to streamlining design processes. The further part of the paper presents the applied methodology, consisting of an analysis of the interfaces of selected graphic design programs and a series of interviews with graphic designers. The focus was on two popular programs: Clip Studio Paint and Adobe Illustrator, to illustrate how AI has been integrated into the user interface and what benefits and challenges this brings to users. The analysis of the interfaces of both programs revealed that the integration of AI has significantly impacted simplifying and accelerating the design work. The programs allow users to focus on more creative aspects of work while reducing the need for manually performing time-consuming tasks. Interviews with graphic designers using Clip Studio Paint complemented the analysis by providing direct information about the practical application of AI in their work. In summary, the paper shows that the integration of AI with graphic design programs opens up new possibilities for creators, significantly affecting their work process.
Artificial intelligence as an element of user experience in selected graphic software