Trendy w projektowaniu graficznych interfejsów użytkownika i ich wpływ na użyteczność
Trendy w projektowaniu graficznych interfejsów użytkownika i ich wpływ na użyteczność
Abstrakt (PL)
Praca poświęcona jest trendom w projektowaniu graficznych interfejsów użytkownika. Celem pracy jest zidentyfikowaniei opisanie cech charakterystycznych głównych trendów projektowych i zidentyfikowanie ich wpływu na użyteczność. Na podstawie literatury naukowej i branżowej zostały wyodrębnione dominujące trendy: skeumorfizm, minimalizm, flat design, odważna typografia, Bauhaus, brutalizm, glassmorfizm i neumorfizm. Scharakteryzowano je i krótko omówiono ich historię. Przeanalizowano dotychczasowe badania użyteczności trendów projektowych, w których dominuje porównanie skeumorfizmu i flat designu. Ze względu na sprzeczne wnioski płynące z dotychczasowych badańi treści na serwisach branżowych zdecydowano się na przeprowadzenie zdalnych asynchronicznych testów użyteczności na interfejsach w stylu flat design i neumorficznym - przedstawianych jako połączenie flat designu i skeumorfizmu - wzbogaconych o kwestionariusz ankiety. Przebadano sześć osób z grupy wiekowej 18-25 lat i sześć osób powyżej 40. roku życia. Wykazano, że interfejsy neumorficzne są mniej użyteczne zarówno pod kątem czasu wykonania zadań, jak i postrzeganej trudności ich rozwiązania, oraz postrzegane za mniej atrakcyjne wizualnie bez względu na grupę wiekową użytkownika. Wykryto niewielką zależność postrzeganej trudności wykonania zadań z grupą wiekową respondentów - młodsze osoby oceniły zadania w interfejsie z iOS 17 za trudniejsze niż starsze, a w interfejsie neumorficznym za łatwiejsze.
Abstrakt (EN)
The paper is dedicated to trends in graphic user interface design. The aim of the work is to identify and describe the characteristic features of the main design trends and to identify their impact on usability. Based on literature, the dominant trends were identified: skeuomorphism, minimalism, flat design, bold typography, Bauhaus, brutalism, glassmorphism, and neumorphism. These trends were characterized and their histories briefly discussed. Existing usability studies of design trends, which predominantly compare skeuomorphism and flat design, were analyzed. Due to the conflicting conclusions from previous research and industry content, it was decided to conduct remote asynchronous usability tests on interfaces in the flat design and neumorphic styles—presented as a combination of flat design and skeuomorphism—supplemented by a questionnaire survey. Six people aged 18-25 and six people over 40 years old were examined. It was shown that neumorphic interfaces are less usable in terms of task execution time and perceived difficulty, and are seen as less visually appealing regardless of the user's age group. A slight correlation was detected between perceived task difficulty and the age group of respondents: younger individuals rated tasks in the iOS 17 interface as more difficult than older individuals, and in the neumorphic interface as easier.
Trends in the design of graphical user interfaces and their impact on usability