Mity w grach wideo na przykładzie gry Alan Wake II
Mity w grach wideo na przykładzie gry Alan Wake II
Promotor
Data publikacji
Abstrakt (PL)
Praca ma na celu zbadanie użycia mitów w grach wideo na przykładzie gry Alan Wake II. Prześledzono sposób zachowania się mitów w grach, porównując jego użycie do roli mitów w kulturach tradycyjnych. Dodatkowo przeanalizowano użycie mitów w innych mediach (film, serial i literatura). Wykonano badanie treści gry pod kątem elementów mitycznych. Określono trzy struktury mityczne, które można zauważyć w grze – mit bohatera, mity gnostyckie i mity skandynawskie. Poddano je analizie i zaprezentowano wnioski z badań.
Słowa kluczowe PL
Inny tytuł
Myths in video games based on the example of Alan Wake II
Wydawca
Uniwersytet Warszawski
Data obrony
2024-12-19
Licencja otwartego dostępu
Dostęp zamknięty