Cyfrowy ludożerca. Analiza wątku antropofagii w grze Until Dawn
Cyfrowy ludożerca. Analiza wątku antropofagii w grze Until Dawn
Abstrakt (PL)
Praca podejmuje antropologiczną analizę motywu antropofagii w grze Until Dawn. Przedmiotem rozważań jest Wendigo, istota z mitologii ludów algonkińskich, której wizerunek w grze zestawiono z pierwowzorem mitologicznym. W oparciu o teorię horroru Noëla Carrolla oraz koncepcję potworności Jaroslava Švelcha analiza obejmuje zarówno warstwę narracyjną, jak i ludologiczną gry. Praca bada, w jaki sposób gra jako medium interaktywne wykorzystuje kulturowe tabu kanibalizmu do wywoływania strachu i obrzydzenia u gracza, jednocześnie nie przekraczając go w pełni.
Abstrakt (EN)
This paper presents an anthropological analysis of the anthropophagy motif in the video game Until Dawn. The subject taken under consideration in this research is the mythological creature Wendigo, which originates from the beliefs of the Algonquian peoples, by comparing the creature's portrayal in the game with its mythological archetype. Drawing on Noël Carroll’s theory of horror and Jaroslav Švelch's concept of monstrosity, the analysis addresses both the narrative and ludological layers of the game. The paper examines how the game, as an interactive medium, employs the cultural taboo of cannibalism to evoke fear and disgust in the player while simultaneously stopping short of fully transgressing it.
Digital Man-eater. An Analysis of the Anthropophagy Motif in the Game Until Dawn