Interpretacja warstwy graficznej dzieła komiksowego na przykładzie miniserii „Sandman: Uwertura”
Interpretacja warstwy graficznej dzieła komiksowego na przykładzie miniserii „Sandman: Uwertura”
Abstrakt (PL)
Poniższa praca zatytułowana „Interpretacja warstwy graficznej dzieła komiksowego na przykładzie miniserii ‚Sandman: Uwertura’ ” podejmuje próbę analizy najważniejszych elementów warstwy graficznej komiksu i rozpoznaje, w jaki sposób kształtują one interpretację dzieła komiksowego. W pierwszej kolejności pokazane są różnorodne podejścia do definicji komiksu oraz przybliżona jest jego historia. Praca ta proponuje nową ścieżkę dla historii sztuki poprzez włączenie komiksu do grona badanych przez nią mediów. Następnie poddany szczegółowej analizie został styl ilustracji. Wskazano z czym wiąże się dobranie techniki, czym inspirował się rysownik „Uwertury” oraz jak styl grafiki komiksowej buduje świat przedstawiony. Analiza objęła również układ paneli, koncentrując się na ewolucji jego formy, sposobie, w jaki rozkład kadrów prowadzi i kreuje narrację, oraz w jaki sposób kompozycja paneli reguluje reakcję emocjonalną odbiorcy „Sandman: Uwertura”. W kolejnym rozdziale podejmowana jest problematyka kolorystyki w komiksie. Opisana jest rola koloru w kształtowaniu interpretacji, wpływ emocjonalny na odbiorcę oraz to, w jaki sposób „Sandman: Uwertura” wykorzystuje barwy do przekazania odbiorcy pozatekstowych informacji o przedstawionym uniwersum. W ostatniej części pracy zawarte są informacje o schemacie działania dymków i liternictwa w komiksie. Wymienione są rodzaje dymków, nakreślony również zostaje wpływ graficznej sylwetki liter na emocjonalność i efektowność dzieła, a także w jaki sposób obecność obu analizowanych elementów oraz ich wygląd wpływa na odbiór przykładowego komiksu.
Abstrakt (EN)
The following thesis, titled „Interpretation of the graphic layer of a comic book, on the example of ‚The Sandman. Overture’ miniseries” undertakes an attempt to analyze the most important elements of a comic’s graphic layer and identifies how they shape the interpretation of the comic work.
First, various approaches to the definition of comic book are presented and its history is outlined. This work proposes a new path for the history of art by including the comic among the media studied in that field.
Next, the illustration style is subjected to a detailed analysis. The thesis indicates what the choice of technique involves, what inspired the artist of „Overture”, and how the comic’s graphic style constructs the depicted world. The analysis also covers the layout of the panels, focusing on the evolution of its form, the way the arrangement of frames guides and constructs the narrative, and how the panel composition regulates the emotional response of the reader of „Sandman. Overture”.
In the following chapter, the issue of color in comics is addressed. The role of color in shaping interpretation is described, its emotional impact on the reader, and how „Sandman. Overture” uses hues to convey to the reader extra-textual information about the depicted universe.
In the final part of the thesis, information is provided about the dynamics of speech bubbles and lettering in comics. The kinds of speech bubbles are listed; the influence of the graphic silhouette of letters on the emotional tone and visual impact of the work is outlined; and finally, it is discussed how the presence of both analyzed elements and their appearance affects the reception of the example comic.
Interpretation of the graphic layer of a comic book, on the example of „The Sandman. Overture” miniseries