Licencja
Czytelność architektury współczesnych przestrzeni publicznych: Analiza percepcji użytkowników na przykładzie Służewieckiego domu kultury
Abstrakt (PL)
Praca licencjacka analizuje znaczenie czytelności architektury i jej wpływu na korzystanie z budynku oraz jego odbiór przez użytkowników. Istotnym z punktu widzenia badania architektury i jej czytelności jest wpływ na użytkowników, który rozpatrzony został w kilku aspektach. Praca porusza wątki głównie z obszaru psychologii środowiskowej, która jest podstawą dla wybranego tematu, ponieważ bada ona interakcje między ludźmi a otoczeniem. Jednym z jej działów jest orientacja przestrzenna, którą rozwijamy od najmłodszych lat, ma ona kluczowe znaczenia dla poruszania się i funkcjonowania. Percepcja architektury to proces zmysłowy i kognitywny, wzrok odgrywa dominującą rolę, ale ważne są też inne zmysły. Psychologia środowiskowa obejmuje także mapy mentalne, które są umysłowymi reprezentacjami przestrzeni, ułatwiającymi orientację. Pionierem w badaniu ich był Kevin Lynch, który dzięki przeprowadzonym analizom zidentyfikował pięć elementów przestrzeni ważnych dla orientacji którymi są: ścieżki, granice, regiony, węzły i punkty orientacyjne. Temat pracy jest ważny ponieważ architektura wpływa na emocje i zachowania, dlatego dobrze zaprojektowane przestrzenie mogą poprawiać samopoczucie i funkcjonowanie użytkowników oraz sprawiać, że układ budynku jest łatwy do zrozumienia, co zwiększa bezpieczeństwo i komfort użytkowników. Elementy architektoniczne powinny być intuicyjne i zrozumiałe. Praca bada Służewski Dom Kultury (SDK) pod kątem czytelności architektonicznej. Celem jest zrozumienie, jak użytkownicy odbierają architekturę SDK i jakie elementy wpływają na ich orientację w przestrzeni. Badanie wykorzystuje metodę map mentalnych do zebrania subiektywnych odczuć użytkowników SDK. Wyniki porównano z literaturą, co pozwoliło na sformułowanie wniosków dotyczących wpływu architektury na zachowanie ludzi. Badanie przyniosło wiele wniosków na temat działania architektury użytku publicznego jakim jest Służewiecki dom kultury, ale także samej metody badawczej. Pozwoliło spojrzeć na budynek oczami jego użytkowników oraz dostrzec ich odczucia względem niego.
Abstrakt (EN)
The thesis analyzes the importance of architectural legibility and its impact on the use of the building and its perception by users. From the perspective of studying architecture and its legibility, the impact on users has been considered in several aspects. The thesis mainly addresses issues from the field of environmental psychology, which forms the basis for the chosen topic, as it examines the interactions between people and their surroundings. One of its branches is spatial orientation, which we develop from an early age, and it is crucial for navigating and functioning. The perception of architecture is a sensory and cognitive process, where vision plays a dominant role, but other senses are also important. Environmental psychology also includes mental maps, which are mental representations of space that facilitate orientation. Kevin Lynch was a pioneer in studying these maps, and through his analyses, he identified five elements of space important for orientation: paths, edges, districts, nodes, and landmarks. The topic of the thesis is significant because architecture influences emotions and behavior, and well-designed spaces can improve users' well-being and functioning, making the layout of the building easy to understand, which increases users' safety and comfort. Architectural elements should be intuitive and understandable. The thesis examines the Służewski Dom Kultury (SDK) in terms of architectural legibility. The goal is to understand how users perceive the architecture of SDK and which elements influence their spatial orientation. The study uses the method of mental maps to gather the subjective feelings of SDK users. The results were compared with the literature, which allowed for the formulation of conclusions regarding the impact of architecture on people's behavior. The study provided many insights into the functioning of public architecture such as the SDK, but also the research method itself. It allowed looking at the building through the eyes of its users and perceiving their feelings towards it.