null.listelement.badge
Ładowanie...
Licencja
Strategie marketingowe w branży e-sportowej na przykładzie turniejów BLAST Premier: Fall Final 2024 oraz Intel Extreme Masters Cologne 2024
Strategie marketingowe w branży e-sportowej na przykładzie turniejów BLAST Premier: Fall Final 2024 oraz Intel Extreme Masters Cologne 2024
| dc.abstract.en | The bachelor's thesis Marketing Strategies in the Esports Industry: A Case Study of BLAST Premier: Fall Final 2024 and Intel Extreme Masters Cologne 2024 addresses the issue of marketing strategies employed by esports companies. The thesis aims to identify the factors that determine the effectiveness of marketing strategies in the esports industry. The subject of the research conducted in the thesis is an analysis of marketing materials of companies ESL and BLAST related to the Intel Extreme Masters Cologne 2024 and BLAST Premier Fall Final 2024 tournaments, based on the theoretical framework presented in the first part of the study. The analysis was carried out using the 4P model of the marketing mix concept, including the aspect of media communication for both companies. The research shows that there are specific factors influencing the effectiveness of marketing strategies in the esports industry. These include: the degree of sponsor integration with elements of the product, the length of time spent in the industry, and a convincing narrative linked to the tournament's location. These findings may be useful for esports companies in creating effective marketing strategies, as well as for researchers further exploring the subject of marketing in the esports market. |
| dc.abstract.pl | Praca licencjacka „Strategie marketingowe w branży e-sportowej na podstawie turniejów BLAST Premier: Fall Final 2024 i Intel Extreme Masters Cologne 2024” obejmuje zagadnienia strategii marketingowych obecnych w działaniach firm e-sportowych. Celem pracy jest określenie czynników warunkujących skuteczność strategii marketingowych w branży e-sportowej. Przedmiotem badania przeprowadzonego w pracy jest oparta na wiedzy zawartej w części teoretycznej analiza materiałów marketingowych firm ESL oraz BLAST dotyczących turniejów Intel Extreme Masters Cologne 2024 i BLAST Premier Fall Final 2024. Analiza została przeprowadzona według modelu 4P koncepcji marketing mix i aspektu komunikacyjnej interakcji medialnej obu firm. Z badania wynika, że istnieją konkretne czynniki warunkujące skuteczność strategii marketingowych w branży e-sportowej. Są to: stopień integracji sponsora z elementami produktu, długość czasu spędzonego w branży, przekonująca narracja związana z lokalizacją turnieju. Te wyniki mogą służyć firmom e-sportowym w tworzeniu efektywnych strategii marketingowych oraz badaczom w dalszym eksplorowaniu tematyki marketingu na rynku e-sportowym. |
| dc.affiliation | Uniwersytet Warszawski |
| dc.affiliation.department | Wydział Dziennikarstwa, Informacji i Bibliologii |
| dc.contributor.author | Sobieraj, Bruno |
| dc.contributor.promoter | Zbyrowska, Małgorzata |
| dc.contributor.reviewer | Zbyrowska, Małgorzata |
| dc.contributor.reviewer | Heba, Agnieszka |
| dc.date.defence | 2025-09-30 |
| dc.date.issued | 2025 |
| dc.date.submitted | 2025-08-27 |
| dc.identifier.apd | 241513 |
| dc.language | pl |
| dc.language.other | en |
| dc.publisher | Uniwersytet Warszawski |
| dc.rights | ClosedAccess |
| dc.subject.en | esports |
| dc.subject.en | marketing strategies |
| dc.subject.en | marketing mix |
| dc.subject.en | esports sponsoring |
| dc.subject.en | esports tournaments |
| dc.subject.en | esports marketing |
| dc.subject.en | organic marketing |
| dc.subject.en | event marketing |
| dc.subject.en | 4P model |
| dc.subject.pl | e-sport |
| dc.subject.pl | strategie marketingowe |
| dc.subject.pl | marketing mix |
| dc.subject.pl | sponsoring w e-sporcie |
| dc.subject.pl | turnieje e-sportowe |
| dc.subject.pl | marketing w e-sporcie |
| dc.subject.pl | marketing organiczny |
| dc.subject.pl | marketing eventowy |
| dc.subject.pl | model 4P |
| dc.title | Strategie marketingowe w branży e-sportowej na przykładzie turniejów BLAST Premier: Fall Final 2024 oraz Intel Extreme Masters Cologne 2024 |
| dc.title.alternative | Marketing Strategies in the Esports Industry: A Case Study of BLAST Premier: Fall Final 2024 and Intel Extreme Masters Cologne 2024 |
| dc.type | BachelorThesis |